高手进阶!关于杀人游戏里玩家的手势解释!
独家推出,下边的每一个字都是原创,这些内容我在三月十五号就写好了,无奈当时无处可贴,现在有了我们的沂蒙社区杀人专版拿出来和大家分享下。既是原创必然有不足之处,欢迎大家踊跃探讨!
关于杀人游戏里玩家的手势虽然很多网站给出了名词解释但是我觉得不足以让新手理解其应用方式,下边就我对几个玩家手势的理解给出我的解释,(社会在发展,人类在进步,随着游戏的推进,以前对手势的解释似乎不能涵盖现有的意义,所以我用红字的形式给出个人的补充意见)希望大家指正:
“内推某人”——以下简称推。这种手势的典型应用为:警察在验人没有验出匪的情况下,内定把一个疑似为匪的人推出局的内部协定,这种协定、手势在黑天警察验人过程使用,具有隐蔽性,只有警同盟看得到。对于内推的对象只能在辩论中没有明确指向的时候才能使用(即统一投票给内推对象,使其出局),如果在辩论中已经有了明确判断谁是匪或者舆论导向指向了一个疑匪且不是警也不是验过的平民,建议因势利导不要过分坚持内推对象,以免暴露组织成员。经过长时间的运行测试,内推不但可以作为警察的一种内部协定,也可以在天亮时作为推动游戏进程的说辞,来给平民以建议,帮助警察一方获胜。在允许自杀、捍跳的版本中也可被匪用作杀人利器,把警察或者警民推出局。至于给出内推的人是警是匪只能根据某一局游戏综合全局信息自己判断了,像以前不带自杀时我们已经形成了套路、模式,匪是很难赢的,增加了悬念同时也增加了乐趣。
“咬某人”——以下简称咬。这是个警、匪通用的手势。在天黑闭眼时给同盟一个手势以便达成统一意见,方便在形势不明朗的情况下将某人咬为匪,众口铄金将其推出,以实现保护同伴不被推出的目地。咬是一种比推更有难度的行为,因为推只是内部形成统一意见即可,而咬不但要统一意见而且要用通过辩论使别人相信你咬的人就是匪,如果你咬的不好会适得其反暴露自己甚至暴露整个组织。一个人还是多个人咬,用何种方式咬都是值得大家深入研究的东西,仁者见仁、智者见智,这里就不再垒述。鉴于现在玩的最多的、最成熟的是三警三匪带自杀,这个版本中无论警察还是匪想胜利只有强势,所以内推应用的比较广泛,咬人几乎成了平民的专利,在不违背你所判定的警察一方言论的基础上平民咬人将给警察以提示,如果咬的准且狠,很有可能还会被怀疑成警察而替警察挡枪岂不是平民作用发挥到极至的一种表现?
“让某人跳警”——以下简称跳警。这个手势我有很多种理解。首先是白天、黑天都能使用还是只能黑天使用。根据解释,白天使用的可能性不大,因为是示意同伴或者自己跳警,如果白天使用必然被别人发现,相当于暴露自己及同伴。但是如果不是白天根据大家发言情况及场上局势你又如何能决定、建议同伴或者自己跳警?对于白天是否应该给跳警手势希望大家探讨。对于黑天给跳警手势我觉得也只能从第二轮开始使用,因为第一轮情况都不明晰,谁都不知道天亮了死的会是谁,经过辩论形势会如何变换,是否有必要跳警。综上所述,跳警手势最普遍的应用应该是根据第一轮被杀者及大家讨论状况,在第二轮黑天时建议自己或者同伴跳警以用来使局势更明朗(警)或者使局势更混乱(匪)。实践证明这个手势是不可以在白天使用的,如果使用就判定为违规。对于黑天使用方式我顶我原来的观点,除非某些人跳警诚信度很差可以在第一轮指定一个可信度高的人跳警。
“同意同伴杀验”及“投票”手势相对简单,值得提出的是在警、匪人数较多时建议使用“同意同伴杀验”手势或者闭眼以便使法官能够更快判断出被杀、被验的是谁。
“自杀”这个手势让我百思不得其解,唯一自杀的可能就是匪在自己明显暴露是匪的情况下天黑时采取的自杀行为,目的是匪自杀让别人误认为自己是警或者平民用以掩护同伴。但是个人认为这种行为很不合理,因为就算下轮被投出也至少给同伴挡了一枪,给同伴多一次杀人机会,匪毕竟人数有限自杀只会降低匪胜的可能性。不是极度变态之高手及拥有极度变态之同伴时建议不要采用这种手段,在没有对自杀做出明确解释前不建议允许自杀现象。自杀这种现象只能出现在三警三匪带自杀及以上配置的版本,否则无实际意义。增加了自杀将使游戏复杂程度翻倍,我很享受自杀这个手势,希望大家灵活运用,非高手勿用!
内推某人;
咬某人;
让某人跳警;
同意同伴杀验;
自杀。
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